Aufbruch zum Museum der Zukunft
Im Folgenden eine vorsichtig gekürzte Fassung meiner Eröffnungsrede zur Tagung “aufbruch. museen und web 2.0” am 20.04.2012 in München
Im Folgenden eine vorsichtig gekürzte Fassung meiner Eröffnungsrede zur Tagung “aufbruch. museen und web 2.0” am 20.04.2012 in München
Wer kennt das nicht, – in einem Museum werden wir von einem freundlichen Wärter beim Eintritt darum gebeten das Handy wegzustecken: “Danke, ja, ich habe mein Smartphone ausgeschaltet” nicken wir dem bestimmend blickenden Herrn vorsorglich zu. Aus und vorbei?
Jahrelang haben die Institutonen ihr Publikum angewiesen, aus den unterschiedlichsten Gründen auf den Gebrauch der Geräte in den Ausstellungsräumen zu verzichten. Diese Direktive könnte nun in Frage gestellt oder umgekehrt werden. Dabei sind es nicht nur Funktionen wie Foto, WIFI oder Apps, die die Einsatzmöglichkeiten der Smartphones markieren.
Das New Media Consortium (NMC) als internationale Gemeinschaft von Experten für “educational technology” und hat in Zusammenarbeit mit dem Marcus Institute for Digital Education in the Arts (MIDEA) den neuen “NMC Horizon Report > 2011 Museum Edition” veröffentlicht. Der Report, der zweite aus der NMC Museum Serie, untersucht neue Technologien nach Ihrem Potential, Einsatz und Einfluß in Bildung und musealem Kontext.
Der Bericht wurde gerade auf der 2011 Museum Computer Network Conference in Atlanta, Georgia vorgestellt. Hintergrund und Entwicklungsgeschichte des Reports kann im flankierenden Wiki nachgelesen werden:
So, das war sie nun also, die stART 2011 in Duisburg. Zwei Tage gepackt mit Vorträgen, Gesprächen und Informationen. Mein Eindruck: die Konferenz bleibt einzigartig, voller Impulse und lohnt jeden Tag. Gegenüber den Vorjahren hat sie sich (nicht nur in Organisationsform, Location und Struktur) verändert, sondern sehr dynamisch auf den StatusQuo einer wachsenden Socialmedialandschaft in der deutschen Kultur reagiert. Vor allem die Höhen dieser 2.0-Topografie versucht die Konferenz zu kartographieren und in einem crossmedia-Atlas zu fixieren. Dieses Jahr stellte das Thema “Storytelling” die Devise und formierte unter der Überschrift “Die Kunst des digitalen Erzählens” einen bunten Reigen an Veranstaltungen und Angeboten im Themenfeld Social-Media, Storytelling, Augmented Reality, ARG, Gaming, Kultur- und Wissensvermittlung und mobiles Internet.